Donnerstag, 22. Mai 2014

Flagship!



Ein neues Spiel, ein neues Glück? Was soll ich viele Worte verlieren, schaut selbst! ;-)



Ganz stark vereinfacht kann man sagen: Flagship ist ein neues, Oculus Rift fähiges, aus der Egoperspektive steuerbares, globales Homeword inkl. Imperienbau!

Klingt ambitioniert und genial? So sieht es auch bisher aus! ;-) Ich hoffe sehr, das der Entwickler Urban Logic Games es nicht versiebt. Denn falls das Spiel was taugt, wird es gekauft! Das ist mal sicher!




Alpha 4.3 - Oder "Oh mein Gott, ich bin im Hyperspace!"



Nachdem am Patchday vor einer Woche an ein Spielen nicht mehr wirklich zu denken war, habe ich spät nachts doch noch einmal einen Blick auf den neuen Alpha-Build werfen können. Ok, eigentlich habe ich einfach so lange mit dem schlafen gewartet, bis der Build endlich verfügbar war ;-)
Nach der Installation kam aber erst mal die große Ernüchterung und der für mich bisher schlimmste Bug in meiner Elite Alpha Zeit. -> Durch einen, nun ja, Bug eben ;-),  war es nicht möglich, bzw. wurde die Konfiguration meines Controllers (Ihr erinnert Euch: der X-55 ;-)) auf zufälliger Basis nicht gespeichert. Tatsächlich habe ich also die erste Stunde in dem neuen Build damit verbracht meinen HOTAS gefühlt 20 mal neu zu programmieren.

Irgendwann hatte ich dann  aber doch Glück und konnte, zumindest einmal,  in die Tiefen des Alls starten... und wurde nicht enttäuscht!
Während sich das grundsätzliche Spielgefühl natürlich nicht verändert hat, gab es deutlich mehr Details an allen Ecken und Kanten. In der Station war mehr los. Lautsprecherdurchsagen haben Warnungen und Anweisungen durch. Mehr Ausrüstungsoptionen und ein sehr textlastiges Handelsmenü erinnerten an die glorreichen Zeiten mit X:TC.
Nachdem ich aus der Station draußen war habe ich über die neue Galaxie Karte (die ist GIGANTISCH!) eines der neuen System ausgewählt und meinen Hyperantrieb aufgeladen.

Abflug (wieder im SideWinder - Dem Anfängerschiffchen! ;-))
 
Die Sternenkarte und die näheren Systeme ...

... und die Systeme in Hyperraumsprungreichweite ...

 ... deutlich weiter rausgezoomt ...


... und noch weiter (man beachte die Distanzangaben!) ...

... mit blick auf die Milchstraße ...

... und schließlich ein Blick durch die Milchstraße hindurch. Und jetzt denkt daran, das JEDER dieser Sterne angeflogen werden kann! (Und wenn alles nach Plan läuft bald nach dem Release sogar zu Fuß erkundet werden kann!)
 
Soweit so gut. Nachdem das System IBootis ausgewählt und der Antrieb aufgeladen war, richtete ich das Schiff auf das Ziel aus und drückte den Schubregler durch. Von jetzt auf gleich, ohne echte Ladezeiten beschleunigte das Schiff und trat in den Hyperraum ein. Nur wenige Sekunden später mit einem satten Ohrwurmverdächtigen gleich ploppendem Geräusch trat ich in einen hohen Orbit um I Bootis ein!

Und da wusste ich, das Spiel hat mich!

Der Sprungantrieb wird geladen ...

Der Sprung!

Die Ankunft (Man erkennt sogar noch Reste des Hyperraumes!)

Hey, ich meine mir ist klar das nicht alles Gold ist was glänzt. Und das Handelssystem scheint, obwohl es noch in einer frühen Phase ist, auch später nicht ansatzweise so komplex und zusammenhängend wie in Star Citizen zu sein. Aber Elite hat einen entscheidenden Vorteil: Es ist jetzt schon spielbar! ;-)

Ich werde die Tage etwas Zeit in dieses Alpha stecken und dann berichten. Bisher gefällt es mir aber ausgesprochen gut!

Donnerstag, 15. Mai 2014

Ich hätte es wissen müssen :-)


Never Play on Patchday!

Ich bin lange genug dabei um zu wissen wir es läuft. Und dennoch habe ich mich darauf gefreut wie ein kleines Kind heute Abend in meine Cobra/Sidewinder zu steigen und ein wenig die Alpha 4 von Elite zu erkunden.

Aber, es ist halt wie es ist. Der Build ist noch nicht fertig. Und der Abend wird immer später.

Und das bedeutet dann wohl, das ich wohl erst am Samstag einen neues Versuch machen kann. Vielleicht ist es ja bis dahin soweit fertig ;-)

Was nun?


Was macht man wenn das eigene Hobby keinen Spass mehr macht. Wenn die Teammitglieder keine Motivation zeigen, wenn das gemeinsame Training mangels Anwesenheit zur Farce wird, wenn man 8 Jahre langsam vor sich hin bröckeln sieht.

Eigentlich gibt es nur eine Möglichkeit. Nämlich den obligatorischen Schlussstrich ziehen und ein neues Kapitel aufschlagen. Das Problem ist, das hört sich immer einfacher an, als es tatsächlich ist. Schließlich ist es die Hoffnung darauf, vielleicht doch wieder an die guten alten Zeiten anknüpfen zu können, schon seit so langer Zeit der ständige Begleiter, das diese enttäuschende „Vielleicht wird es ja doch gut“ Mentalität bereits seit Jahren das einzige ist, an das ich mich im Training erinnern kann. Von einigen großartigen persönlichen Lichtblicken mal abgesehen ;-) -> Die mich dann aber wieder zweifeln lassen...

Von den Lichtblicken mal abgesehen wurde es aber tatsächlich von Jahr zu Jahr nur schlimmer. Und wirklich etwas verlieren würde ich nicht. Die Freunde ich die dort gefunden habe begleiten mich sowieso vor allem außerhalb des Trainings in meinem Leben. Und es ist ja auch nicht der einzige Verein in der Nähe…


Ich glaube die kommenden 4 Wochen werden für mich entscheiden, ob ich mit  meinen bisherigem Verein abschließe und etwas „Neues“ suche, oder ob ich es ein weiteres Jahr „probiere“.

Donnerstag, 8. Mai 2014

Smooth McGroove

Man kann sicherlich unterschiedliche Meinungen zu dem Thema YouTube und Künstler haben, aber niemand mag bestreiten, das es die eine oder andere Perle unter all dem vielen Quatsch versteckt den es da so gibt.

Eine dieser Perlen ist (für mich!) Smooth McGroove. Er singt immer acapella, und ausschließlich Titel aus "alten" Spielen.

Vielleicht ist auch die Nostalgie, die mich beeindruckt und übermannt. So oder so, mir gefällt seine Musik ;-)

X-55 Rhino ist da!


Da ist mein neues Prachtstück! Der X-55 Rhino steuert seit knapp einer Woche meine virtuellen Raumschiffe durch virtuelle Universen! Und ich bin hin und weg! ;-)

Meine größte Sorge, das der Stick das gleiche 64 Bit USB Problem wie sein Vorgänger teilt wurde glücklicherweise nicht bestätigt. Zwar habe ich nach wie vor Probleme den speziellen Treiber zwecks Programmierungssoftware zu installieren, aber dank Windows wird das Gerät davon mal abgesehen komplett erkannt!

Die Verarbeitung ist grundsolide und dem Preispunkt durchaus angemessen. Das einzig wirklich negative ist in meinen Augen die fehlende Arretierung des Schubreglers. Dies führt dazu, das man gerade bei eher simulationslastigen Spielen wie durchaus etwa Elite sehr darauf achten muss, wenn man präzise Manöver ausführt, die auch mal den Schubregler auf der theoretischen Null-Stellung benötigt. Aber daran scheine ich mich zu gewöhnen. Denke ich.

Etwas unwichtiger was die Präzision angeht, aber nicht weniger nervig ist die "quietschende" Feder  am Joystick bei bestimmten Manövern ... halt etwas schwergängiger ist und quietscht. Ich werde das noch mal mit anderen Federn ausprobieren, aber die aktuelle Federspannung gefällt mir eigentlich sehr gut.

Mal sehen. Unterm Strich ne klare 8 von 10 Punkten! Ich bin zufrieden mit meiner Investition!

RSI: Neue Bilder aus dem monatlichen Bericht

RSI hat in dem neusten monatlichen Bericht (sehr lesenswert ;-)) einige tolle neue Aufnahmen veröffentlicht. Ich will gar nicht viel dazu sagen, sondern sie einfach nur zeigen! Viel Spass!