Donnerstag, 31. Mai 2012

Wir haben doch keine Zeit...

Ich hasse Blizzard! Habe ich das schon einmal gesagt? Falls nicht: ich hasse Blizzard Entertainment! Wieso? Weil sie es immer wieder schaffen ein Spiel abzuliefern, das einfach alle mein Zeit-Managment über den Haufen wirft. Aktuell etwa: Diablo 3! ;-) Ich hatte mir wirklich vorgenommen das Spiel komplett zu ignorieren. Das hat jedoch nicht funktioniert -> ich hab's aber bis 18 Stunden nach dem Release durchgehalten ;-) Ja... Das ist eindeutig kein Wert auf den ich Stolz sein kann ;-) aber was soll's, den das Spiel hat mich von der ersten Minute an gefesselt.  Das Problem daran ist jetzt nur: ich kann mich ja nicht zerteilen. Und da ich die letzten zwei Wochen damit verbracht habe die Diener der Hölle in ihre Schranken zu verweisen, habe ich meine Pläne in New Eden natürlich vernachlässigt. Und Pläne gibt es genug ;-) Das nächste Projekt wird sein, endlich mit dem 0.0 mining anzufangen. Und da sollte ich dann auch etwas mehr Zeit finden um den Blog zu pflegen.

Freitag, 4. Mai 2012

Donnerstag, 3. Mai 2012

OTF und Danke für den Fisch!

Mein Blogger-Kollege Barkkor hat es mir in meinem letzten EVE bezogenen Eintrag ja schon nahegelegt mich mal näher mit der OTF zu beschäftigen.

Nachdem ich alle Podcast Folgen gehört habe, war ich ebenfalls seiner Meinung. Diese Allianz ist die Antwort auf meine Fragen.

Nach ersten Gesprächen bin ich schwer begeistert von der Idee mit Starsheep ein Teil von OTF zu werden. Genauso wie Nathanael und Somates.

Mining im 0.0, HiSec Mining. PvE Fleets, PvP und das Paradies für Produzenten. Und das alles ohne nerfige Zwänge. Natürlich habe ich etwas Bauchweh daran wenn ich an meine letzten Erfahrungen im 0.0 denke. Wir erinnern uns: Strenge Regeln, cholerische Fleet Commander und Erwartungen, die ich einfach nicht erfüllen konnten, haben mir den Spass genommen.

Das lag nicht an Nere, und das will ich hier noch einmal betonen, denn er hat alles möglich getan, damit ich mich bei Ihm wohl gefühlt habe, aber irgendwie… hats nicht gepasst. Doppelt ärgerlich, wenn ich nun darüber nachdenke, das dort auf den Stationen garantiert noch Waren und Schiffe im Wert von 1 bis 2 Milliarden rumstehen, an die ich nicht mehr rann komme, weil die Allianz längst weiter gezogen ist.

Genau wie bei meinem ersten 0.0 Abenteuer in Providence.

Deshalb will ich hier unbedingt eine Wiederholung vermeiden. Mal abwarten ;-)

Dann gibt es noch ein anderes Thema, das mich bezogen auf EVE in der letzten Zeit bewegt hat. Viele von Euch werden es bereits wissen, das Nere nicht mehr aktiv spielt, weil er jetzt die Fronten gewechselt hat und offiziel GM ist. Es sei Ihm genönnt. Schade finde ich es dennoch, weil er es doch war, der mich überhaupt zum Bloggen animiert hat, bzw, der mir im zweiten Anlauf die Lust an EVE wiedergegeben hat.  Auch wenn ich nie viel direkt mit Ihm zu tun hatte, werde ich seine Geschichten aus dem Blog vermissen.

… „Das kann ich aber besser!“

Kennt Ihr das? Ihr schaut Euch etwas an, oder seht durch Zufall irgendwo etwas interessantes, bei dem Ihr Euch spontan denkt das es ja an sich ganz eindrucksvoll ist, aber bei dem irgendwie, irgendetwas fehlt?

Etwas, bei dem Ihr Euch dann automatisch sagt: „Hey, das sollte ich aber besser hin bekommen!“?

Mir ging es letztes Wochenende so: Auf der Suche nach etwas ganz anderem, bin ich auf YouTube über ein Video gestolpert. Dort haben zwei Brüder in Minecraft Captain Kirks Schiff, die NCC 1701-A (Constitution Refit) nachgebaut. Das sah schon irgendwie cool aus, aber während die die Außenhülle auf den ersten Blick authentisch aussah, war die gesamte Infrastruktur, Räume, Turbolifte etc. mehr oder weniger frei interpretiert um ein paar wenige, prägnante Punkte angeordnet (Brücke und Maschinenraum).

Das, und die chaotische Kameraführung des Videos, haben dazu geführt, das ich nach meinen Erfahrungen mit der USS Defiant spontan dachte: „Mensch, das kann ich aber besser!“ Ob ich das wirklich kann, wird sich zeigen, aber noch glaube ich daran. ;-)

Und wie das so ist, wenn man so eine fixe Idee hat…. Nun. 6 Stunden später hatte ich im Netz endlich brauchbare Deckpläne dieses Schiffes aufgetan. Und zwar nicht nur eine grobe Übersicht, sondern eine 1:1 Umsetzung des gesamten Schiffes.

Diese Pläne habe dank Excel auf ein verträgliches Minecraft Format skaliert und angefangen zu bauen.

Sonntag Morgen gegen 03:00 Uhr hatte ich dann die Interne Struktur des sekundären Rumpfes Klotz für Klotz fertig gestellt.

Hier erkennt man schon deutlich wie viel eigentlich in diesem Schiff steckt.

Die größe beeindruckt, und das, obwohl es "nur" das alte, "kleine" Schiff ist.
Man erkennt recht gut, das ein Klotz in MC in etwa einem Meter nachempfunden ist.

Das Schiff ist natürlich noch längt nicht fertig. Alleine die gigantischen Ausmaße des primären Rumpfes werden mich tagelang beschäftigen. Aber schon jetzt freue ich mich darauf im Hangar zu stehen, und von dort aus durch die Korridore des Schiffes zu wandern ;-)