Montag, 3. März 2014
Noch immer viel zu tun!
Tja, die Turnier-Saison neigt sich dem Ende. Und das bedeutet das ich bald wieder etwas mehr Zeit haben werde um hier was zu schreiben. Leider bedeutet das auch im Umkehrschluss, das ich mehr Sport machen muss, um dem drohenden Platzen meiner Hosen entgegen zu wirken ... Tja ;-) Die kommende Trainingspause könnte könnte länger als üblich dauern.
Naja, so oder so. Es wird wieder mehr von mir zu lesen geben denke ich.
TNGS: Die ersten 6 Konzepte
Nachdem die ersten Folgen von TNGS ("T"he "N"ext "G"reat "S"tarship) in meinen Augen eher mässig interessant waren, lief am Freitag die erste Folge in der die verbleibenden Teams damit anfangen Ihre Konzepte für das "Gunship" vorzustellen.
Ich kann nicht mal genau sagen, wieso ich die letzten Folgen eher uninteressant fand. Vielleicht lag es daran, das ich viele der vorgestellten Waffen einfach nur langweilig fand. Oder aber das die Tonqualität zunächst nicht überwältigend war. Oder einfach... weil es langweilig war. Keine Ahnung.
Um so überraschender war es für mich, das die Folge diesmal das erste mal wirklich ... spannend war. Für mich jedenfalls ;-)
Hier sind nun die ersten 6 Konzepte.
Team 01 (3Dingo Industries):
Dieses Team hat mit seinem Entwurf eine gute Idee umgesetzt. Mir geällt dabei vor allem der "Look & Feel" dieses Schiffes. Allerdings bin ich mir im Moment nicht im klaren darüber zu welchem der bestehenden "Hersteller" dieses Schiff passen soll. Keine der darin verwendeten Elemente kommen bisher in den bekannten Designs vor.
Während ich die Seitenansicht noch recht unspektakulär finde.... |
... überzeugt mich diese Ansicht mit Ihrem Comic-look sofort. |
Team 02 (Tri-Tri):
Mir persönlich gelällt das eigentliche Konzept nicht. Für mich ähnelt dieses Schiff eher einer Arbeitsarmeise als einem "Gunship". Aber das ist natürlich auch Geschmackssache. Toll finde ich aber, das man klar Designelemente aus bestehenden Konzepten erkennen kann. Gerade die Art wie das Cockpit angelegt ist, erinnert zumindest mich stark an Aegis.
Das Konzept erinnert etwas an ein romulanisches Schiff |
Obwohl es durchdacht schein ... |
... gefällt mir das Schiff persönlich nicht. |
Team 03 (Team Cryo):
Das ist halt ein B-Wing. Findet im übrigen nicht nur ich, sondern auch die Jury. Das alleine macht das Schiff nicht schlecht. Aber für meinen Geschmack passt das Schiff eher in EVE als in das von Chris Roberts kreierte Universum von Star Citizen. Aber gerade das gefällt mir auch daran. Es ist halt wie im echten Leben. Da gibt es auch Autos, die ich mir nicht kaufen würde, selbst wenn Geld keine Rolle spielen würde ;-)
Beide Konzepte erinnert mich viel zu sehr an einen B-Wing! |
Dennoch ist das Schiff interessant. Schon alleine wegen der Hintergrund-Geschichte die sich der Künstler ausgedacht hat. Optisch betrachtet aber kein Kandidat für den ich eine Wild-Card. |
Team 04 (1 Bit Amoeba):
Das Schiff hat mich zunächst mal "erschreckt". Die ersten Bilder waren eine Art Machbarkeitsstudie, in der das Team versucht hat herauszufinden, welche grundsätzliche Geometrie sich am besten mit einer bestimmten Geschützposition eignet. Und auf Grund der Resultate dort, haben Sie das Schiff an sich geplant. Im Moment macht diese "Planung" noch nicht so viel her wie bei einigen anderen. Aber es ist im Moment die in meinen Augen logischste herangehensweise bisher.
Ein einfaches, erstes Konzept / Machbarkeitsstudie! |
Die durchdachte innere Aufteilung. |
Tja, das Skandal-Team! Das Konzept hier war quasi nicht vorhanden. Alle "Konzept-Zeichnungen" waren ausschließlich Kopien oder Scans von Bleistift Zeichnungen auf College Block-Seiten.
Natürlich ist das ein zweiseitiges Schwert. Zum einen könnte die Idee an sich recht Interessant sein. Aber im Verhältniss zu den anderen vorgestellten Konzepten wirkt dieses hier extrem... unprofessionell. Leider! Denn zumindest das einfache Rendering von Ihmem hat mir durchaus gefallen.
SEHR einfache Skizze auf einem College Block! |
Ebenfalls sehr einfache Ausarbeitung eines Konzeptes. Händisch nachgezogen an einem simplen 3D Modell. |
Team 06 (Skyguard Fabrications):
Auch wenn mir die grundsätzliche Form des Schiffes bisher noch nicht komplett gefällt (Gerade die Front ist mir etwas zu "weich" geraten) finde ich das dieses Konzept zumindest optisch am ansprechendesten auf mich wirkt!
Schöne und detaillierte Ausarbeitung. |
Seitenansicht des Guardian! |
Mit den Flügeln in der Flugkonfiguation gefällt mir das Design am besten. |
Am Ende hat sich gezeigt das nicht alle in der Jury meine Meinung teilen. ;-)
Weitergekommen sind Skyguard, Cryo, 1 Bit Amoeba und Tri Tri.
Natürlich können nun die beiden anderen Teams, 3Dingo und Catapult, nach wie vor über die Wildcard am noch eine zusätzliche Chance bekommen. Faktisch wird aber nur 3Dingo diese Chance auch wahrnehmen können. Catapult hat nach der Folge seine Bewerbung zurückgezogen.
Ich bin sehr auf die übrigen 12 Konzepte gespannt! ;-)
Donnerstag, 27. Februar 2014
Anything FPS: Die Freelancer Varianten!
Tief im Code des letzten Hangar-Updates hat Anything FPS drei Varianten der Freelancer "gefunden". Die Anführungszeichen stehen da deshalb, weil ich den begründeten Verdacht habe, das CIG diese Varianten "zufällig" dort vergessen hat.
Zumindest wäre es eine ziemlich geniale Variante vorab ein unverbindliches Feedback zu erhalten. Denn so kann man sich noch immer darauf berufen, das es nichts weiter als verschiedene WIP Versionen aus den aktuellen Entwicklungs- und Designprozess waren.
Unabhängig davon: Ich finde es cool. Gerade das erste Video, das die Version MAX zeigt hat es mir angetan ;-) Ich glaube für diese Version könnte ich meine Version "upgraden" ;-)
Mittwoch, 26. Februar 2014
Anything FPS mit einem kurzen Ausblick auf das DFM
Wie durch ein Zufall macht Anything FPS fast Zeitgleich mit der Ankündigung des DFM ein Video wie er eine Hornet durch einen Level mit Asteroiden fliegt ;-)
Ich habe keine Ahnung ob es irgendwo tief im Code des Hangars versteckt lag, es ein Cryengine Mod ist oder ob CIG Ihm heimlich exklusives Material zukommen lies.
Mir gefällt einfach der Ausblick ;-)
Mittwoch, 12. Februar 2014
RSI: DFM bestätigt!
2. Versuch! ;-) |
So kann es gehen: Eben scherze ich noch mit einem Kumpel das ich glaube, das das DFM vermutlich zur PAX east veröffentlicht werden wird. Schon alleine wegen der Ähnlichkeit des Eventes zu dem Event auf der Gamescom und keine 3 Stunden später bestätigt RSI es in Wingsman`s Hangar selbst!
Also, 10.04.2014 - PAX east!
Dieser Tag wird (sofern alles nach Plan läuft!) das DFM das erste mal wirklich vorgestellt. Und ähnlich dem Hangar im laufe der darauf folgenden Woche veröffentlicht.
+/- ein paar Tage, falls die Jungs nicht fertig sind ;-)
Auch wenn ich nicht übermäßig euphorisch sein möchte: Ich find`s gut und freue mich darauf!
Unabhängig davon Eric Petersons berichtet das der Universumsserver gestern "aktiviert" wurde. Das bedeutet das CIG seit gestern mit Ihrem eigenen Netcode das DFM Modul intern testen kann.
Dazu gab es noch ein langes Video das alle Besitzer der Scythe sicherlich vor Freude hat umfallen lassen. Die ersten echten Ingamebilder des Vanduul Jägers innerhalb des Hangars (eines neuen, unbekannten Hangars ;-))
Man kann also sagen, das sich diese Episode von Wingman`s Hangar definitiv gelohnt hat.
Dienstag, 11. Februar 2014
Verlogene Menscheit ... oder warum die Wurst auf Bäumen wächst!
Im Moment dominiert mal wieder ein besonderer Shitstorm das Internet. Die "Tötung" von Marius.
Ich meine, ich will hier nicht die Ereignisse zusammenfassen. Jeder kann und darf sich sein eigenes Bild machen. Ich finde aber das es wichtig ist zu erkennen das wir nicht von einem unmenschlichen Akt sprechen.
Selbstverständlich hat jeder das Recht diese "Aktion" gut oder schlecht zu finden. Unter einem gewissen Standpunkt aus betrachtet verstehe ich es sogar wenn man es nicht gut findet. Was mich allerdings stört, ist das heuchlerische Verhalten der Leute, die dies kritisieren, aber sich zwei Tage später dennoch Ihr Steak kaufen.
Abgesehen von einigen Vegetariern und Veganern, die aus Überzeugung keine Tiere verzehren, genießt der Rest der Welt regelmäßig Fleisch. Und zwar in solchen Mengen, das Tiere unter grausamen Verhältnissen nur darauf warten grausam getötet zu werden. Und das nur, damit wir im Regal bei Aldi einen kompletten Ring Wurst für 1,49 im Angebot kaufen können.
Die Menschen haben völlig die Relationen verloren. Und exakt diese Menschen, die Ihr Gewissen ausschalten, um jeden Tag die Woche Ihre "Dosis" Fleisch zu essen echauffieren sich im Moment über diese Aktion.
Dabei war Marius ein Tier das glücklich gelebt hat, gesund war und vermutlich 200x mehr Spass am Leben hatte als jedes der täglich zu tausenden gequälten Zucht und Nutztiere.
Ich glaube das jeder der gerne und viel Fleisch isst, absolut kein Recht hat sich über diese "Fütterung" aufzuregen. Ganz im Gegenteil sogar. Jeder Mensch der diese "Tötung" kritisiert sollte ernsthaft darüber nachdenken sofort aufzuhören Fleisch zu essen.
Alternativ sollten sich diese Leute mal ernsthaft darüber Gedanken machen wie ehrlich sie zu sich sind.
Wie, ne Wii?
Was soll ich sagen: Letzten Dienstag hat meine Freundin doch
tatsächlich eine WiiU angeschleppt.
Ich bin ja bekanntlich nicht unbedingt ein Anhänger von
Konsolen. Eine Sichtweise die meine Freundin aber dank Ihrer PlayStation3, der
Wii und vielen auf Konsolen schwörenden Freunde durchaus… bereichert hat ;-)
Nun, was soll ich sagen. „Last of us!“ ist einfach ein
geniales Spiel. Ebenso wie die „Uncharted“ Triologie.
Wie dem auch sei. Seitdem die WiiU hier ist, hat sich meine
alte Liebe zu den Mario Brüdern auf geheimnisvolle Weise erneuert. Sprich:
Super Mario Bros. & und Super Mario 3D World ist… extrem spielbar ;-)
Wir haben es sowohl mit 4 Spielern, zu zwei als auch alleine
ausprobiert. Und obwohl es mit mehreren Personen auch viel Spass macht, so bevorzuge
ich es eher wenn ich alleine unterwegs bin.
Die beiden Mario Spiele skalieren den Bildschirm nämlich je
nachdem wie weit man sich von einander entfernt. Und das führt dann schon mal
dazu, das man sich selbst nur noch als kleine Pixelpunkte wahrnimmt, oder auch
von dem „führenden“ Spieler aus dem Bildschirm „gezogen“ wird. Es ist extrem
lustig, aber nicht unbedingt jedermanns Geschmack.
Aber dennoch extrem cool ;-)
Naja, und mit einer neuen Konsole braucht es auch Spiele,
die wie dafür gemacht sind. Und da es für kleines Geld die Mass Effect 3
Spezial Edition (inkl. aller DLC`s) gab, dachte ich mir… hey, das hole ich mal
dazu. Mit dem Ergebnis, das ich jetzt sozusagen dazu genötigt werde das Spiel
zu spielen, weil meine Freundin wissen will wie es weitergeht!
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